{"id":4854,"date":"2019-07-25T19:35:06","date_gmt":"2019-07-25T19:35:06","guid":{"rendered":"https:\/\/www.cinelerra-gg.org\/unkategorisiert\/mai-news-opengl-fur-maskierung-wurde-von-1-x-auf-4-3-aktualisiert\/"},"modified":"2022-02-03T09:39:49","modified_gmt":"2022-02-03T09:39:49","slug":"mai-news-opengl-fur-maskierung-wurde-von-1-x-auf-4-3-aktualisiert","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/cinelerra-gg.org\/de\/news-updates\/mai-news-opengl-fur-maskierung-wurde-von-1-x-auf-4-3-aktualisiert\/","title":{"rendered":"Mai News &#8211; OpenGL f\u00fcr Maskierung wurde von 1.x auf 4.3 aktualisiert"},"content":{"rendered":"<p>[et_pb_section fb_built=&#8220;1&#8243; _builder_version=&#8220;3.22&#8243; background_color=&#8220;#e8e8e8&#8243; custom_padding=&#8220;9px|0px|14px|0px|false|false&#8220;][et_pb_row custom_padding=&#8220;16px|0px|18px|0px|false|false&#8220; _builder_version=&#8220;3.22&#8243;][et_pb_column type=&#8220;4_4&#8243; _builder_version=&#8220;3.0.47&#8243;][\/et_pb_column][\/et_pb_row][et_pb_row custom_padding=&#8220;15px|0px|18px|0px|false|false&#8220; _builder_version=&#8220;3.22&#8243;][et_pb_column type=&#8220;4_4&#8243; _builder_version=&#8220;3.0.47&#8243;][et_pb_text _builder_version=&#8220;3.19.12&#8243; custom_padding=&#8220;38px|||||&#8220;]<\/p>\n<ul>\n<li>Es wurden mehrere \u00c4nderungen an der Maskierung im Compositor vorgenommen, und das GUI-Layout wurde ge\u00e4ndert. Zu den \u00c4nderungen geh\u00f6ren:<br \/>&#8211; Hinzuf\u00fcgen von Drehen und Skalieren um einen Fokuspunkt mit definierten X,Y-Werten <br \/>&#8211; Sie k\u00f6nnen Namen f\u00fcr die Maske 0-7 Zahlen, bis zu 8 Standard-Zeichen verwenden<br \/>&#8211; Feather wurde umgeschrieben, um schneller zu sein und funktioniert jetzt wie erwartet in OpenGL<br \/>&#8211; Die Mode-Taste f\u00fcr Multiplikation\/Subtrahierung Alpha wurde durch einen Fade Schieberegler ersetzt<br \/>&#8211; &#8222;Gruppieren&#8220; wurde sowohl f\u00fcr Fade als auch f\u00fcr Feather hinzugef\u00fcgt, um alle Masken in Verbindung \u00e4ndern zu k\u00f6nnen<br \/>&#8211; F\u00fcr jede Maske wurden Optionsfelder hinzugef\u00fcgt, um das Umschalten zusammen mit einem Umschalter schneller zu gestalten.<\/li>\n<li>Ein neues inspiriertes Thema, Cakewalk, ist jetzt verf\u00fcgbar, wie von Olaf erstellt. Dies ist ein komplettes Redesign mit dem Schwerpunkt, die Punkte, die beachtet werden m\u00fcssen, klarzustellen.<\/li>\n<li>Franz\u00f6sische und deutsche \u00dcbersetzungsaktualisierungen wurden mit mehr \u00fcbersetzten und verbesserten S\u00e4tzen beigesteuert.<\/li>\n<li>Die Codierung der Hardwarebeschleunigung f\u00fcr vaapi auf Intel Grafikkarten sollte dazu beitragen, das Rendern f\u00fcr bestimmte Codecs zu beschleunigen. Dar\u00fcber hinaus wurde bei der Dekodierungshardwarebeschleunigung mehr Optionen f\u00fcr Flexibilit\u00e4t hinzugef\u00fcgt.<\/li>\n<li>\n<div class=\"et-pb-draggable-spacing et-pb-draggable-spacing__spacing et-pb-draggable-spacing__right et-pb-draggable-spacing__margin et-pb-draggable-spacing__inner et-pb-draggable-spacing--hovered et-pb-draggable-spacing--draggable-edge et-pb-draggable-spacing--animated\" style=\"width: calc(-50% + 458.5px); max-width: calc(-100% + 917px);\">\n<div class=\"et-pb-draggable-spacing__hint\"><\/div>\n<\/div>\n<div class=\"et-pb-draggable-spacing et-pb-draggable-spacing__spacing et-pb-draggable-spacing__right et-pb-draggable-spacing__margin et-pb-draggable-spacing__inner et-pb-draggable-spacing--hovered et-pb-draggable-spacing--draggable-edge et-pb-draggable-spacing--animated\" style=\"width: calc(-50% + 458.5px); max-width: calc(-100% + 917px);\">\n<div class=\"et-pb-draggable-spacing__hint\"><\/div>\n<\/div>\n<div class=\"et-pb-draggable-spacing et-pb-draggable-spacing__spacing et-pb-draggable-spacing__right et-pb-draggable-spacing__margin et-pb-draggable-spacing__inner et-pb-draggable-spacing--hovered et-pb-draggable-spacing--draggable-edge et-pb-draggable-spacing--animated\" style=\"width: calc(-50% + 458.5px); max-width: calc(-100% + 917px);\">\n<div class=\"et-pb-draggable-spacing__hint\"><\/div>\n<\/div>\n<p>Shell-Befehle erm\u00f6glichen nun die Verwendung von Skripts mit argv-Ersetzung von Asset-Asset-Namen im Ressourcenfenster aus Cinelerra.<\/p>\n<\/li>\n<\/ul>\n<p>[\/et_pb_text][\/et_pb_column][\/et_pb_row][\/et_pb_section]<\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Es wurden mehrere \u00c4nderungen an der Maskierung im Compositor vorgenommen, und das GUI-Layout wurde ge\u00e4ndert. 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