El Blender 2.80 – 3D Renderer con una interfaz de usuario clara
El Blender 2.80 ofrece funciones útiles como sombreadores para fuego, humo y cabello, así como renderizado en tiempo real. La nueva característica más llamativa de Blender 3D es la nueva interfaz de usuario; tanto la introducción como el trabajo diario se vuelven más eficientes con una gran cantidad de iconos y herramientas interactivas. El renderizador interno es reemplazado por el nuevo Blender Eevee, un motor de renderizado en tiempo real. Las limitaciones conocidas del pasado son ahora cosa del pasado. Y el rendimiento también ha mejorado significativamente. El Blender 2.80 también es compatible con varios otros programas 3D. Por el nombre se puede pensar que es sólo una pequeña versión nueva, pero la versión 2.80 lo muestra.
Interfaz interactiva y equipada con selección de clic izquierdo
Si alguna vez has trabajado con versiones de Blender anteriores a la versión actual 2.80, el nuevo diseño de la interfaz será probablemente el cambio más llamativo. Anteriormente, el foco se centraba en las combinaciones de texto y teclas. La interfaz de usuario de la nueva versión ahora utiliza widgets e iconos. Estas son herramientas interactivas que permiten el trabajo directo en un objeto. Representa el mejor compromiso entre la facilidad de uso y la eficiencia. Trabajar con los accesos directos rápidos no es reemplazado por los widgets, sin embargo, complementa el flujo de trabajo rápido y ahorra clics y uso del teclado.
Algunos métodos abreviados de teclado se han cambiado con respecto a la versión anterior. Sin embargo, puede utilizar un mapa de teclas para restaurar en gran medida el método abreviado de teclado de la versión anterior. También existe otro mapa de teclas. En este caso, los métodos abreviados de teclado se basan en otros programas, por lo que también se llama estándar de la industria.
Con la nueva versión, finalmente puede seleccionar objetos en el mapa de teclas estándar con el botón izquierdo del ratón. Sin embargo, todavía puede seleccionar objetos con el botón derecho del ratón. La selección de objetos con el botón derecho sigue siendo compatible y desarrollada.
Nuevo flujo de trabajo
La nueva versión también se denomina The Workflow Release debido a la nueva interfaz de usuario, que está orientada internamente a los procesos de flujo de trabajo. Se tuvo cuidado de asegurarse de que los flujos de trabajo son similares en todos los programas y se han establecido en gráficos por computadora. Además, la interfaz se puede adaptar individualmente al flujo de trabajo del usuario.
La nueva versión ahora ofrece plantillas y espacios de trabajo. Los espacios de trabajo se implementan en la pestaña del encabezado. Estos fueron diseñados de acuerdo con una tubería 3D típica como: edición UV, modelado, sombreado, etc. Las plantillas tienen configuraciones aún más detalladas. Si crea un archivo nuevo, puede utilizar plantillas para ocultar partes de la interfaz de usuario que no son necesarias. Así es, por ejemplo, la plantilla de animación 2D para aquellos que solo quieren animar o dibujar en dos dimensiones. Las entidades de tercera dimensión no se muestran, por lo que la interfaz es más clara.
Aumento de la facilidad de uso debido a la subestructura
Este nuevo concepto operativo se realizó a través de conceptos de subestructura, que se denominan Colecciones y contienen un número infinito de niveles. La nueva versión se basa en OpenGL de la versión 3.3. Por lo tanto, también deben cumplirse requisitos de hardware más altos. En términos generales, Blender debería funcionar bien con hardware de rendimiento medio de cinco años de edad.
Descargar:
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