Credit Andrew - fix bug in render farm usage when using in/out pointers or selection
[goodguy/cinelerra.git] / cinelerra-5.1 / cinelerra / filesndfile.C
index ffd59b46fdd2967fb7f61480bf16c2b25e75f810..a24002f3614b90b915df83c61d50fb8bee226ce5 100644 (file)
@@ -376,6 +376,8 @@ SndFileConfig::SndFileConfig(BC_WindowBase *parent_window, Asset *asset)
 {
        this->parent_window = parent_window;
        this->asset = asset;
+// *** CONTEXT_HELP ***
+       context_help_set_keyword("Single File Rendering");
 }
 
 SndFileConfig::~SndFileConfig()
@@ -440,6 +442,7 @@ SndFileHILO::SndFileHILO(SndFileConfig *gui, int x, int y)
  : BC_Radial(x, y, gui->asset->byte_order == 0, _("Hi Lo"))
 {
        this->gui = gui;
+       set_tooltip(_("Little Endian"));
 }
 int SndFileHILO::handle_event()
 {
@@ -455,6 +458,7 @@ SndFileLOHI::SndFileLOHI(SndFileConfig *gui, int x, int y)
  : BC_Radial(x, y, gui->asset->byte_order == 1, _("Lo Hi"))
 {
        this->gui = gui;
+       set_tooltip(_("Big Endian"));
 }
 int SndFileLOHI::handle_event()
 {