render effect segv, drag chkbox track coords, check mask active,
[goodguy/cinelerra.git] / cinelerra-5.1 / cinelerra / mwindow.C
index e86eb4b8dfadeb9a9c1e23b3aec4659a1857470b..3223b577f8f268821cf79c9c6bbde6efa84b72de 100644 (file)
@@ -1337,7 +1337,7 @@ ZWindow *MWindow::create_mixer(Indexable *indexable, double position)
        ArrayList<Indexable*> new_assets;
        new_assets.append(indexable);
        Track *track = edl->tracks->last;
-       load_assets(&new_assets, position, LOADMODE_NEW_TRACKS, 0, 0, 0, 0, 0, 0);
+       load_assets(&new_assets, position, LOADMODE_NEW_TRACKS, 0, 0, 0, 0, 0, 1);
        track = !track ? edl->tracks->first : track->next;
        Mixer *mixer = 0;
        ZWindow *zwindow = get_mixer(mixer);
@@ -3629,9 +3629,7 @@ void MWindow::update_project(int load_mode)
        gui->unlock_window();
        init_brender();
 
-       cwindow->gui->lock_window("MWindow::update_project 1");
        cwindow->update(0, 0, 1, 1, 1);
-       cwindow->gui->unlock_window();
 
        if(debug) PRINT_TRACE