rework perspective plugin
authorGood Guy <[email protected]>
Wed, 19 Jul 2017 17:02:00 +0000 (11:02 -0600)
committerGood Guy <[email protected]>
Wed, 19 Jul 2017 17:02:00 +0000 (11:02 -0600)
cinelerra-5.1/cinelerra/cpanel.C
cinelerra-5.1/plugins/perspective/perspective.C
cinelerra-5.1/plugins/perspective/perspective.h

index 8788b047ab3361f84fba3ef4ba93c9f1378eb299..a62f0a7e946aeab5bff0cb01fc5a2b27dd4e3f42 100644 (file)
@@ -437,7 +437,7 @@ void CPanelZoom::update(float zoom)
 {
        if( !is_hidden() ) {
                if( zoom < 0.01 ) zoom = 0.01;
-               float value = log(zoom) / log(10.);
+               float value = log10f(zoom);
                BC_FSlider::update(value);
        }
 }
index 6e2c7f9758503a162de8eccfa951dfa8cdebad2c..c9ec3e4f4ec01edba5dcc0fafde1cbfd810782e4 100644 (file)
 #include "language.h"
 #include "perspective.h"
 
-
-
-
-
-
+#define PERSPECTIVE_WIDTH 400
+#define PERSPECTIVE_HEIGHT 600
 
 REGISTER_PLUGIN(PerspectiveMain)
 
 
-
 PerspectiveConfig::PerspectiveConfig()
 {
        x1 = 0;    y1 = 0;
@@ -42,10 +38,12 @@ PerspectiveConfig::PerspectiveConfig()
        x4 = 0;    y4 = 100;
        mode = AffineEngine::PERSPECTIVE;
        smoothing = AffineEngine::AF_DEFAULT;
-       window_w = 400;
-       window_h = 450;
+       window_w = PERSPECTIVE_WIDTH;
+       window_h = PERSPECTIVE_HEIGHT;
        current_point = 0;
        forward = 1;
+       view_x = view_y = 0;
+       view_zoom = 1;
 }
 
 int PerspectiveConfig::equivalent(PerspectiveConfig &that)
@@ -62,6 +60,10 @@ int PerspectiveConfig::equivalent(PerspectiveConfig &that)
                mode == that.mode &&
                smoothing == that.smoothing &&
                forward == that.forward;
+// not tracking:
+//             view_x == that.view_x &&
+//             view_y == that.view_y &&
+//             view_zoom == that.view_zoom &&
 }
 
 void PerspectiveConfig::copy_from(PerspectiveConfig &that)
@@ -76,6 +78,9 @@ void PerspectiveConfig::copy_from(PerspectiveConfig &that)
        window_h = that.window_h;
        current_point = that.current_point;
        forward = that.forward;
+       view_x = that.view_x;
+       view_y = that.view_y;
+       view_zoom = that.view_zoom;
 }
 
 void PerspectiveConfig::interpolate(PerspectiveConfig &prev, PerspectiveConfig &next,
@@ -94,6 +99,9 @@ void PerspectiveConfig::interpolate(PerspectiveConfig &prev, PerspectiveConfig &
        mode = prev.mode;
        smoothing = prev.smoothing;
        forward = prev.forward;
+       view_x = prev.view_x;
+       view_y = prev.view_y;
+       view_zoom = prev.view_zoom;
 }
 
 
@@ -114,60 +122,147 @@ void PerspectiveWindow::create_objects()
 {
        int x = 10, y = 10;
 
-       add_subwindow(canvas = new PerspectiveCanvas(plugin,
-               x, y, get_w() - 20, get_h() - 140));
+       add_subwindow(canvas = new PerspectiveCanvas(this,
+               x, y, get_w() - 20, get_h() - 290));
        canvas->set_cursor(CROSS_CURSOR, 0, 0);
        y += canvas->get_h() + 10;
        add_subwindow(new BC_Title(x, y, _("Current X:")));
        x += 80;
        this->x = new PerspectiveCoord(this,
-               plugin, x, y, plugin->get_current_x(), 1);
+               x, y, plugin->get_current_x(), 1);
        this->x->create_objects();
        x += 140;
        add_subwindow(new BC_Title(x, y, _("Y:")));
        x += 20;
        this->y = new PerspectiveCoord(this,
-               plugin, x, y, plugin->get_current_y(), 0);
+               x, y, plugin->get_current_y(), 0);
        this->y->create_objects();
        x = 10;   y += 30;
-       add_subwindow(mode_perspective = new PerspectiveMode(plugin,
+       add_subwindow(mode_perspective = new PerspectiveMode(this,
                x, y, AffineEngine::PERSPECTIVE, _("Perspective")));
        x += 120;
-       add_subwindow(mode_sheer = new PerspectiveMode(plugin,
+       add_subwindow(mode_sheer = new PerspectiveMode(this,
                x, y, AffineEngine::SHEER, _("Sheer")));
        x += 100;
        add_subwindow(affine = new PerspectiveAffine(this, x, y));
        affine->create_objects();
        x = 10;  y += 30;
-       add_subwindow(mode_stretch = new PerspectiveMode(plugin,
+       add_subwindow(mode_stretch = new PerspectiveMode(this,
                x, y, AffineEngine::STRETCH, _("Stretch")));
        x += 120;
-       add_subwindow(new PerspectiveReset(plugin, x, y));
+       add_subwindow(new PerspectiveReset(this, x, y));
        update_canvas();
+
        x = 10;   y += 30;
+       BC_Title *title;
+       add_subwindow(title = new BC_Title(x, y, _("Zoom view:")));
+       int x1 = x + title->get_w() + 10, w1 = get_w() - x1 - 10;
+       add_subwindow(zoom_view = new PerspectiveZoomView(this, x1, y, w1));
+       y += 30;
+
        add_subwindow(new BC_Title(x, y, _("Perspective direction:")));
        x += 170;
-       add_subwindow(forward = new PerspectiveDirection(plugin,
+       add_subwindow(forward = new PerspectiveDirection(this,
                x, y, 1, _("Forward")));
        x += 100;
-       add_subwindow(reverse = new PerspectiveDirection(plugin,
+       add_subwindow(reverse = new PerspectiveDirection(this,
                x, y, 0, _("Reverse")));
-
+       x = 10;  y += 40;
+       add_subwindow(title = new BC_Title(x, y, _("Alt/Shift:")));
+       add_subwindow(new BC_Title(x+100, y, _("Button1 Action:")));
+       y += title->get_h() + 5;
+       add_subwindow(new BC_Title(x, y,
+               "  0 / 0\n"
+               "  0 / 1\n"
+               "  1 / 0\n"
+               "  1 / 1"));
+       add_subwindow(new BC_Title(x+100, y,
+             _("Translate endpoint\n"
+               "Zoom image\n"
+               "Translate image\n"
+               "Translate view")));
        show_window();
 }
 
 
-
 int PerspectiveWindow::resize_event(int w, int h)
 {
        return 1;
 }
 
+PerspectiveZoomView::PerspectiveZoomView(PerspectiveWindow *gui,
+       int x, int y, int w)
+ : BC_FSlider(x, y, 0, w, w, -2., 2.,
+       log10(gui->plugin->config.view_zoom < 0.01 ?
+               0.01 : gui->plugin->config.view_zoom))
+{
+       this->gui = gui;
+       set_precision(0.001);
+       set_tooltip(_("Zoom"));
+}
+PerspectiveZoomView::~PerspectiveZoomView()
+{
+}
+int PerspectiveZoomView::handle_event()
+{
+       float value = get_value();
+       BC_FSlider::update(value);
+       PerspectiveMain *plugin = gui->plugin;
+       float view_zoom = plugin->config.view_zoom;
+       double new_zoom = pow(10.,value);
+       double scale = new_zoom / view_zoom;
+       plugin->config.view_zoom = new_zoom;
+       plugin->config.view_x *= scale;
+       plugin->config.view_y *= scale;
+       gui->update_canvas();
+       plugin->send_configure_change();
+       return 1;
+}
+
+char *PerspectiveZoomView::get_caption()
+{
+       double value = get_value();
+       int frac = value >= 0. ? 1 : value >= -1. ? 2 : 3;
+       double zoom = pow(10., value);
+       char *caption = BC_Slider::get_caption();
+       sprintf(caption, "%.*f", frac, zoom);
+       return caption;
+}
+
+void PerspectiveZoomView::update(float zoom)
+{
+       if( zoom < 0.01 ) zoom = 0.01;
+       float value = log10f(zoom);
+       BC_FSlider::update(value);
+}
+
 void PerspectiveWindow::update_canvas()
 {
-       canvas->clear_box(0, 0, canvas->get_w(), canvas->get_h());
+       int cw = canvas->get_w(), ch = canvas->get_h();
+       canvas->clear_box(0, 0, cw, ch);
        int x1, y1, x2, y2, x3, y3, x4, y4;
        calculate_canvas_coords(x1, y1, x2, y2, x3, y3, x4, y4);
+       float x0 = cw / 2.0f, y0 = ch / 2.0f;
+       float view_zoom = plugin->config.view_zoom;
+       float view_x = plugin->config.view_x, view_y = plugin->config.view_y;
+       x1 = (x1-x0) * view_zoom + view_x + x0;
+       y1 = (y1-y0) * view_zoom + view_y + y0;
+       x2 = (x2-x0) * view_zoom + view_x + x0;
+       y2 = (y2-y0) * view_zoom + view_y + y0;
+       x3 = (x3-x0) * view_zoom + view_x + x0;
+       y3 = (y3-y0) * view_zoom + view_y + y0;
+       x4 = (x4-x0) * view_zoom + view_x + x0;
+       y4 = (y4-y0) * view_zoom + view_y + y0;
+
+       canvas->set_color(RED);
+       int vx1 = x0 - x0 * view_zoom + view_x;
+       int vy1 = y0 - y0 * view_zoom + view_y;
+       int vx2 = vx1 + cw * view_zoom - 1;
+       int vy2 = vy1 + ch * view_zoom - 1;
+       canvas->draw_line(vx1, vy1, vx2, vy1);
+       canvas->draw_line(vx2, vy1, vx2, vy2);
+       canvas->draw_line(vx2, vy2, vx1, vy2);
+       canvas->draw_line(vx1, vy2, vx1, vy1);
 
 //printf("PerspectiveWindow::update_canvas %d,%d %d,%d %d,%d %d,%d\n",
 // x1, y1, x2, y2, x3, y3, x4, y4);
@@ -228,6 +323,19 @@ void PerspectiveWindow::update_coord()
        y->update(plugin->get_current_y());
 }
 
+void PerspectiveWindow::update_view_zoom()
+{
+       zoom_view->update(plugin->config.view_zoom);
+}
+
+void PerspectiveWindow::reset_view()
+{
+       plugin->config.view_x = plugin->config.view_y = 0;
+       zoom_view->update(plugin->config.view_zoom = 1);
+       update_canvas();
+       plugin->send_configure_change();
+}
+
 void PerspectiveWindow::calculate_canvas_coords(
        int &x1, int &y1, int &x2, int &y2,
        int &x3, int &y3, int &x4, int &y4)
@@ -258,11 +366,11 @@ void PerspectiveWindow::calculate_canvas_coords(
 }
 
 
-PerspectiveCanvas::PerspectiveCanvas(PerspectiveMain *plugin,
+PerspectiveCanvas::PerspectiveCanvas(PerspectiveWindow *gui,
        int x, int y, int w, int h)
  : BC_SubWindow(x, y, w, h, BLACK)
 {
-       this->plugin = plugin;
+       this->gui = gui;
        state = PerspectiveCanvas::NONE;
 }
 
@@ -271,21 +379,26 @@ int PerspectiveCanvas::button_press_event()
 {
        if( is_event_win() && cursor_inside() ) {
 // Set current point
+               int cx = get_cursor_x(), cy = get_cursor_y();
+               if( alt_down() && shift_down() ) {
+                       state = PerspectiveCanvas::DRAG_VIEW;
+                       start_x = cx;  start_y = cy;
+                       return 1;
+               }
+
+               PerspectiveMain *plugin = gui->plugin;
                int x1, y1, x2, y2, x3, y3, x4, y4;
-               int cursor_x = get_cursor_x();
-               int cursor_y = get_cursor_y();
-               ((PerspectiveWindow*)plugin->thread->window)->calculate_canvas_coords(x1, y1, x2, y2, x3, y3, x4, y4);
-
-               float distance1 = DISTANCE(cursor_x, cursor_y, x1, y1);
-               float distance2 = DISTANCE(cursor_x, cursor_y, x2, y2);
-               float distance3 = DISTANCE(cursor_x, cursor_y, x3, y3);
-               float distance4 = DISTANCE(cursor_x, cursor_y, x4, y4);
-// printf("PerspectiveCanvas::button_press_event %f %d %d %d %d\n",
-// distance3,
-// cursor_x,
-// cursor_y,
-// x3,
-// y3);
+               gui->calculate_canvas_coords(x1, y1, x2, y2, x3, y3, x4, y4);
+               float cw = gui->canvas->get_w(), ch = gui->canvas->get_h();
+               float x0 = cw / 2, y0 = ch / 2;
+               float view_zoom = plugin->config.view_zoom;
+               float view_x = plugin->config.view_x, view_y = plugin->config.view_y;
+               int x = (cx-x0 - view_x) / view_zoom + x0;
+               int y = (cy-y0 - view_y) / view_zoom + y0;
+               float distance1 = DISTANCE(x, y, x1, y1);
+               float distance2 = DISTANCE(x, y, x2, y2);
+               float distance3 = DISTANCE(x, y, x3, y3);
+               float distance4 = DISTANCE(x, y, x4, y4);
                float min = distance1;
                plugin->config.current_point = 0;
                if( distance2 < min ) {
@@ -307,9 +420,8 @@ int PerspectiveCanvas::button_press_event()
                        else if( plugin->config.current_point == 2 )
                                plugin->config.current_point = 3;
                }
-               start_cursor_x = cursor_x;
-               start_cursor_y = cursor_y;
-
+               start_x = x;
+               start_y = y;
                if( alt_down() || shift_down() ) {
                        state =  alt_down() ?
                                PerspectiveCanvas::DRAG_FULL :
@@ -330,8 +442,8 @@ int PerspectiveCanvas::button_press_event()
                        start_x1 = plugin->get_current_x();
                        start_y1 = plugin->get_current_y();
                }
-               ((PerspectiveWindow*)plugin->thread->window)->update_coord();
-               ((PerspectiveWindow*)plugin->thread->window)->update_canvas();
+               gui->update_coord();
+               gui->update_canvas();
                return 1;
        }
 
@@ -340,36 +452,44 @@ int PerspectiveCanvas::button_press_event()
 
 int PerspectiveCanvas::button_release_event()
 {
-       if( state != PerspectiveCanvas::NONE ) {
-               state = PerspectiveCanvas::NONE;
-               return 1;
-       }
-       return 0;
+       if( state == PerspectiveCanvas::NONE ) return 0;
+       state = PerspectiveCanvas::NONE;
+       return 1;
 }
 
 int PerspectiveCanvas::cursor_motion_event()
 {
-       if( state != PerspectiveCanvas::NONE ) {
-               int w = get_w() - 1;
-               int h = get_h() - 1;
-               if( state == PerspectiveCanvas::DRAG ) {
-                       plugin->set_current_x((float)(get_cursor_x() - start_cursor_x) / w * 100 + start_x1);
-                       plugin->set_current_y((float)(get_cursor_y() - start_cursor_y) / h * 100 + start_y1);
-               }
-               else if( state == PerspectiveCanvas::DRAG_FULL ) {
-                       plugin->config.x1 = ((float)(get_cursor_x() - start_cursor_x) / w * 100 + start_x1);
-                       plugin->config.y1 = ((float)(get_cursor_y() - start_cursor_y) / h * 100 + start_y1);
-                       plugin->config.x2 = ((float)(get_cursor_x() - start_cursor_x) / w * 100 + start_x2);
-                       plugin->config.y2 = ((float)(get_cursor_y() - start_cursor_y) / h * 100 + start_y2);
-                       plugin->config.x3 = ((float)(get_cursor_x() - start_cursor_x) / w * 100 + start_x3);
-                       plugin->config.y3 = ((float)(get_cursor_y() - start_cursor_y) / h * 100 + start_y3);
-                       plugin->config.x4 = ((float)(get_cursor_x() - start_cursor_x) / w * 100 + start_x4);
-                       plugin->config.y4 = ((float)(get_cursor_y() - start_cursor_y) / h * 100 + start_y4);
-               }
-               else if( state == PerspectiveCanvas::ZOOM ) {
+       if( state == PerspectiveCanvas::NONE ) return 0;
+       PerspectiveMain *plugin = gui->plugin;
+       int cx = get_cursor_x(), cy = get_cursor_y();
+       if( state != PerspectiveCanvas::DRAG_VIEW ) {
+               float cw = gui->canvas->get_w(), ch = gui->canvas->get_h();
+               float x0 = cw / 2, y0 = ch / 2;
+               float view_zoom = plugin->config.view_zoom;
+               float view_x = plugin->config.view_x, view_y = plugin->config.view_y;
+               int x = (cx-x0 - view_x) / view_zoom + x0;
+               int y = (cy-y0 - view_y) / view_zoom + y0;
+               int w1 = get_w() - 1, h1 = get_h() - 1;
+
+               switch( state ) {
+               case PerspectiveCanvas::DRAG:
+                       plugin->set_current_x((float)(x - start_x) / w1 * 100 + start_x1);
+                       plugin->set_current_y((float)(y - start_y) / h1 * 100 + start_y1);
+                       break;
+               case PerspectiveCanvas::DRAG_FULL:
+                       plugin->config.x1 = ((float)(x - start_x) / w1 * 100 + start_x1);
+                       plugin->config.y1 = ((float)(y - start_y) / h1 * 100 + start_y1);
+                       plugin->config.x2 = ((float)(x - start_x) / w1 * 100 + start_x2);
+                       plugin->config.y2 = ((float)(y - start_y) / h1 * 100 + start_y2);
+                       plugin->config.x3 = ((float)(x - start_x) / w1 * 100 + start_x3);
+                       plugin->config.y3 = ((float)(y - start_y) / h1 * 100 + start_y3);
+                       plugin->config.x4 = ((float)(x - start_x) / w1 * 100 + start_x4);
+                       plugin->config.y4 = ((float)(y - start_y) / h1 * 100 + start_y4);
+                       break;
+               case PerspectiveCanvas::ZOOM:
                        float center_x = (start_x1 + start_x2 + start_x3 + start_x4) / 4;
                        float center_y = (start_y1 + start_y2 + start_y3 + start_y4) / 4;
-                       float zoom = (float)(get_cursor_y() - start_cursor_y + 640) / 640;
+                       float zoom = (float)(get_cursor_y() - start_y + 640) / 640;
                        plugin->config.x1 = center_x + (start_x1 - center_x) * zoom;
                        plugin->config.y1 = center_y + (start_y1 - center_y) * zoom;
                        plugin->config.x2 = center_x + (start_x2 - center_x) * zoom;
@@ -378,87 +498,94 @@ int PerspectiveCanvas::cursor_motion_event()
                        plugin->config.y3 = center_y + (start_y3 - center_y) * zoom;
                        plugin->config.x4 = center_x + (start_x4 - center_x) * zoom;
                        plugin->config.y4 = center_y + (start_y4 - center_y) * zoom;
+                       break;
                }
-               ((PerspectiveWindow*)plugin->thread->window)->update_canvas();
-               ((PerspectiveWindow*)plugin->thread->window)->update_coord();
-               plugin->send_configure_change();
-               return 1;
+               gui->update_coord();
        }
-
-       return 0;
+       else {
+               plugin->config.view_x += cx - start_x;
+               plugin->config.view_y += cy - start_y;
+               start_x = cx;  start_y = cy;
+       }
+       gui->update_canvas();
+       plugin->send_configure_change();
+       return 1;
 }
 
 
 PerspectiveCoord::PerspectiveCoord(PerspectiveWindow *gui,
-       PerspectiveMain *plugin, int x, int y, float value, int is_x)
+       int x, int y, float value, int is_x)
  : BC_TumbleTextBox(gui, value, (float)-100, (float)200, x, y, 100)
 {
-       this->plugin = plugin;
+       this->gui = gui;
        this->is_x = is_x;
 }
 
 int PerspectiveCoord::handle_event()
 {
+       PerspectiveMain *plugin = gui->plugin;
        float v = atof(get_text());
        if( is_x )
                plugin->set_current_x(v);
        else
                plugin->set_current_y(v);
-       ((PerspectiveWindow*)plugin->thread->window)->update_canvas();
+       gui->update_canvas();
        plugin->send_configure_change();
        return 1;
 }
 
 
-PerspectiveReset::PerspectiveReset(PerspectiveMain *plugin, int x, int y)
+PerspectiveReset::PerspectiveReset(PerspectiveWindow *gui, int x, int y)
  : BC_GenericButton(x, y, _("Reset"))
 {
-       this->plugin = plugin;
+       this->gui = gui;
 }
 int PerspectiveReset::handle_event()
 {
+       gui->reset_view();
+
+       PerspectiveMain *plugin = gui->plugin;
        plugin->config.x1 = 0;    plugin->config.y1 = 0;
        plugin->config.x2 = 100;  plugin->config.y2 = 0;
        plugin->config.x3 = 100;  plugin->config.y3 = 100;
        plugin->config.x4 = 0;    plugin->config.y4 = 100;
-       ((PerspectiveWindow*)plugin->thread->window)->update_canvas();
-       ((PerspectiveWindow*)plugin->thread->window)->update_coord();
+       gui->update_canvas();
+       gui->update_coord();
        plugin->send_configure_change();
        return 1;
 }
 
 
-PerspectiveMode::PerspectiveMode(PerspectiveMain *plugin,
+PerspectiveMode::PerspectiveMode(PerspectiveWindow *gui,
        int x, int y, int value, char *text)
- : BC_Radial(x, y, plugin->config.mode == value, text)
+ : BC_Radial(x, y, gui->plugin->config.mode == value, text)
 {
-       this->plugin = plugin;
+       this->gui = gui;
        this->value = value;
 }
 int PerspectiveMode::handle_event()
 {
+       PerspectiveMain *plugin = gui->plugin;
        plugin->config.mode = value;
-       ((PerspectiveWindow*)plugin->thread->window)->update_mode();
-       ((PerspectiveWindow*)plugin->thread->window)->update_canvas();
+       gui->update_mode();
+       gui->update_canvas();
        plugin->send_configure_change();
        return 1;
 }
 
 
-PerspectiveDirection::PerspectiveDirection(PerspectiveMain *plugin,
-       int x,
-       int y,
-       int value,
-       char *text)
- : BC_Radial(x, y, plugin->config.forward == value, text)
+PerspectiveDirection::PerspectiveDirection(PerspectiveWindow *gui,
+       int x, int y, int value, char *text)
+ : BC_Radial(x, y, gui->plugin->config.forward == value, text)
 {
-       this->plugin = plugin;
+       this->gui = gui;
        this->value = value;
 }
 int PerspectiveDirection::handle_event()
 {
+       PerspectiveMain *plugin = gui->plugin;
        plugin->config.forward = value;
-       ((PerspectiveWindow*)plugin->thread->window)->update_mode();
+       gui->update_mode();
        plugin->send_configure_change();
        return 1;
 }
@@ -500,7 +627,8 @@ void PerspectiveAffine::create_objects()
        affine_item(AffineEngine::AF_NEAREST);
        affine_item(AffineEngine::AF_LINEAR);
        affine_item(AffineEngine::AF_CUBIC);
-       update(gui->plugin->config.smoothing, 0);
+       PerspectiveMain *plugin = gui->plugin;
+       update(plugin->config.smoothing, 0);
 }
 
 void PerspectiveAffine::update(int mode, int send)
@@ -508,8 +636,9 @@ void PerspectiveAffine::update(int mode, int send)
        if( this->mode == mode ) return;
        this->mode = mode;
        set_text(affine_modes[mode]);
-       gui->plugin->config.smoothing = mode;
-       if( send ) gui->plugin->send_configure_change();
+       PerspectiveMain *plugin = gui->plugin;
+       plugin->config.smoothing = mode;
+       if( send ) plugin->send_configure_change();
 }
 
 PerspectiveMain::PerspectiveMain(PluginServer *server)
@@ -545,6 +674,7 @@ void PerspectiveMain::update_gui()
        load_configuration();
        gui->update_coord();
        gui->update_mode();
+       gui->update_view_zoom();
        gui->update_canvas();
        thread->window->unlock_window();
 //printf("PerspectiveMain::update_gui 3\n");
@@ -572,6 +702,9 @@ void PerspectiveMain::save_data(KeyFrame *keyframe)
        output.tag.set_property("Y4", config.y4);
 
        output.tag.set_property("MODE", config.mode);
+       output.tag.set_property("VIEW_X", config.view_x);
+       output.tag.set_property("VIEW_Y", config.view_y);
+       output.tag.set_property("VIEW_ZOOM", config.view_zoom);
        output.tag.set_property("SMOOTHING", config.smoothing);
        output.tag.set_property("FORWARD", config.forward);
        output.tag.set_property("WINDOW_W", config.window_w);
@@ -601,6 +734,9 @@ void PerspectiveMain::read_data(KeyFrame *keyframe)
                        config.y4 = input.tag.get_property("Y4", config.y4);
 
                        config.mode = input.tag.get_property("MODE", config.mode);
+                       config.view_x = input.tag.get_property("VIEW_X", config.view_x);
+                       config.view_y = input.tag.get_property("VIEW_Y", config.view_y);
+                       config.view_zoom = input.tag.get_property("VIEW_ZOOM", config.view_zoom);
                        config.smoothing = input.tag.get_property("SMOOTHING", config.smoothing);
                        config.forward = input.tag.get_property("FORWARD", config.forward);
                        config.window_w = input.tag.get_property("WINDOW_W", config.window_w);
@@ -660,7 +796,7 @@ int PerspectiveMain::process_buffer(VFrame *frame,
        int use_opengl = smoothing != AffineEngine::AF_DEFAULT ? 0 :
 // Opengl does some funny business with stretching.
                config.mode == AffineEngine::PERSPECTIVE ||
-                config.mode == AffineEngine::SHEER ? get_use_opengl() : 0;
+               config.mode == AffineEngine::SHEER ? get_use_opengl() : 0;
 
        read_frame(frame, 0, start_position, frame_rate, use_opengl);
 
index 18e54584990bc1c50af3df8becbab0a84014b29c..074e20ba043e156ed2481b49102f5663d07007a5 100644 (file)
@@ -27,6 +27,7 @@
 #include "clip.h"
 #include "bchash.h"
 #include "filexml.h"
+#include "guicast.h"
 #include "keyframe.h"
 #include "loadbalance.h"
 #include "pluginvclient.h"
@@ -41,6 +42,7 @@ class PerspectiveMode;
 class PerspectiveDirection;
 class PerspectiveAffine;
 class PerspectiveAffineItem;
+class PerspectiveZoomView;
 class PerspectiveWindow;
 class PerspectiveMain;
 
@@ -55,6 +57,7 @@ public:
                int64_t prev_frame, int64_t next_frame, int64_t current_frame);
 
        float x1, y1, x2, y2, x3, y3, x4, y4;
+       float view_x, view_y, view_zoom;
        int mode, smoothing;
        int window_w, window_h;
        int current_point;
@@ -66,60 +69,58 @@ public:
 class PerspectiveCanvas : public BC_SubWindow
 {
 public:
-       PerspectiveCanvas(PerspectiveMain *plugin,
+       PerspectiveCanvas(PerspectiveWindow *gui,
                int x, int y, int w, int h);
        int button_press_event();
        int button_release_event();
        int cursor_motion_event();
 
        int state;
-       enum { NONE, DRAG, DRAG_FULL, ZOOM };
+       enum { NONE, DRAG, DRAG_FULL, ZOOM, DRAG_VIEW };
 
-       int start_cursor_x, start_cursor_y;
+       int start_x, start_y;
        float start_x1, start_y1;
        float start_x2, start_y2;
        float start_x3, start_y3;
        float start_x4, start_y4;
-       PerspectiveMain *plugin;
+       PerspectiveWindow *gui;
 };
 
 class PerspectiveCoord : public BC_TumbleTextBox
 {
 public:
        PerspectiveCoord(PerspectiveWindow *gui,
-               PerspectiveMain *plugin,
                int x, int y, float value, int is_x);
        int handle_event();
-       PerspectiveMain *plugin;
+       PerspectiveWindow *gui;
        int is_x;
 };
 
 class PerspectiveReset : public BC_GenericButton
 {
 public:
-       PerspectiveReset(PerspectiveMain *plugin,
-               int x, int y);
+       PerspectiveReset(PerspectiveWindow *gui, int x, int y);
        int handle_event();
-       PerspectiveMain *plugin;
+       PerspectiveWindow *gui;
 };
 
 class PerspectiveMode : public BC_Radial
 {
 public:
-       PerspectiveMode(PerspectiveMain *plugin,
+       PerspectiveMode(PerspectiveWindow *gui,
                int x, int y, int value, char *text);
        int handle_event();
-       PerspectiveMain *plugin;
+       PerspectiveWindow *gui;
        int value;
 };
 
 class PerspectiveDirection : public BC_Radial
 {
 public:
-       PerspectiveDirection(PerspectiveMain *plugin,
+       PerspectiveDirection(PerspectiveWindow *gui,
                int x, int y, int value, char *text);
        int handle_event();
-       PerspectiveMain *plugin;
+       PerspectiveWindow *gui;
        int value;
 };
 
@@ -151,6 +152,19 @@ public:
        int id;
 };
 
+class PerspectiveZoomView : public BC_FSlider
+{
+public:
+       PerspectiveZoomView(PerspectiveWindow *gui,
+               int x, int y, int w);
+       ~PerspectiveZoomView();
+
+       int handle_event();
+       char *get_caption();
+       void update(float zoom);
+
+       PerspectiveWindow *gui;
+};
 
 
 class PerspectiveWindow : public PluginClientWindow
@@ -163,6 +177,8 @@ public:
        int resize_event(int x, int y);
        void update_canvas();
        void update_mode();
+       void update_view_zoom();
+       void reset_view();
        void update_coord();
        void calculate_canvas_coords(
                int &x1, int &y1, int &x2, int &y2,
@@ -171,6 +187,7 @@ public:
        PerspectiveCanvas *canvas;
        PerspectiveCoord *x, *y;
        PerspectiveReset *reset;
+       PerspectiveZoomView *zoom_view;
        PerspectiveMode *mode_perspective, *mode_sheer, *mode_stretch;
        PerspectiveAffine *affine;
        PerspectiveMain *plugin;